La date fatidique approche...


La date fatidique approche, et le développement de la version "game jam" est bientôt terminé. Au programme: un jeu complet avec un début, un milieu et une fin! (ce qui était mon objectif principal).

Ce développement de 3 mois a été pour moi un excellent moyen de (re)prendre en main RPG maker, et je suis assez satisfait du résultat. Bon, bien sûr, certains aspects du jeu sont assez "basiques" (comme le système de combat), mais on ne peut pas tout apprendre d'un coup, et n'ayez crainte, le développement de mécaniques de jeu plus originales sera à l'ordre du jour de mes futurs projets.

Concernant SV2k: après cette release, je reprendrai sûrement le jeu plus tard dans l'année pour y apporter des améliorations, principalement graphiques, voire avec un peu de réequilibrage. L'histoire en revanche, restera ce qu'elle est, et il n'y a pas de contenu additionnel de prévu, le jeu étant pensé depuis le début du développement comme un "one shot", une histoire unique n'ayant pas vocation à être revisitée.

Get Space Vikings 2000

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